Fundamentos de las apuestas en CS:GO
Counter-Strike: Global Offensive, o CS:GO, es un juego de disparos en primera persona que se juega por equipos. Las apuestas aquí son similares a las de un juego de deportes normal. Hay dos equipos en el juego, y puedes apostar por diferentes resultados – por ejemplo, qué equipo ganará, qué equipo ganará una determinada ronda, a cuántos oponentes disparará un equipo, etc. Hemos reunido algunos principios básicos que todo nuevo jugador de CS:GO puede tener en cuenta.
Al jugar, no tiene sentido apostar por el equipo que es el ganador popular, sino tratar de encontrar un equipo que tenga menos posibilidades de ganar. Esto es difícil, pero importante si se quiere tener suerte en las apuestas deportivas online. Es importante familiarizarse con el juego y los equipos antes de realizar las apuestas. Por ejemplo, el equipo A puede parecer tentador porque suele ganar torneos, pero puede no tener tanto éxito en el caso de una sola ronda o en el caso de un estilo de juego particular del equipo B.
Hay cuatro opciones de apuestas diferentes en CS:GO: apuestas previas a la partida, apuestas en tiempo real, apuestas sobre el resultado final y apuestas de fantasía. Las apuestas pre-partido son del tipo “o… o”, ya que sólo puede ganar un equipo, no puede haber empates. También existen apuestas especiales, por ejemplo, sobre el número total de rondas, si habrá un número par o impar de rondas. Las apuestas en tiempo real tienen lugar a medida que avanza el juego y pueden ser muy lucrativas. En el caso de las apuestas fantasía, es posible crear tu equipo ideal de 5 jugadores. La elección está limitada por el tope salarial, por lo que no es posible atraer a los mejores jugadores.
Las apuestas deportivas utilizan cuotas, que expresan la probabilidad y son esencialmente multiplicadores. Es la probabilidad de que un equipo u otro gane, determinada por el sitio de predicción. Las probabilidades son fijadas por el casino y las mejores apuestas se pueden hacer si el tipster apuesta que la probabilidad de que uno de los dos equipos gane es realmente mayor que las probabilidades fijadas.
Hay tres formas de expresar las probabilidades: como decimales, fracciones y probabilidades implícitas. Lo más habitual es que las probabilidades se expresen como decimales. La lógica es la siguiente: si, por ejemplo, se apuestan 5 euros y la cuota es de 2,11, la cantidad ganada si se gana la apuesta es de 5 x 2,11 = 10,55 euros. Las fracciones se utilizan principalmente en los deportes hípicos. El denominador de una fracción indica el tamaño de la apuesta y el numerador el importe de las ganancias potenciales. La probabilidad implícita muestra la probabilidad de que la apuesta sea ganadora y se utiliza principalmente para calcular el riesgo.