Esports- kur notiek Bezgalīgs karš pret čīteriem.
Čīteri vienmēr ir bijuši problēma esports spēlēm, viena no tādām ir CS:GO .
CS:GO, kad matcmakinga (vairākus spēletājus saliek kopā) var sastapt spēlētāju ar WH vai AIM. Tajā pašā laikā CS:GO ir milzīgs rīku daudzums trešo personu programmu izsekošanai – VAC anti-cheat, VACNet neironu tīkls, Patrol sistēma, uzticības līmenis, prime statuss. Bet kāpēc viņi nepalīdz cīņā pret čīteriem.
Čīteri apiet VAC: bez Prime, čīteri katrā otrajā spēlē
Kā tas darbojas? Skenē spēļu failus meklēlot izmaiņas. Failu integritātes pārkāpuma gadījumā lietotājs tiek bloķēts. Bet čīti māk “paslēpties” no VAC, un tas dažreiz bloķē par nelieliem pārkāpumiem – piemēram, skinchanger (skinu mainītājs).
VAC sistēma spēlē pastāv jau kopš izlaišanas. Protams, čīteru spēlē palika mazāk nekā iepriekš, taču joprojām tos varsatikt reizi 5-10 spēlēs. Mēs, protams, runājam par spēlētaju salikšanu kopā ar prime statusu, uz anprime situācija ir vēl sliktāka: pirms gada jūtuberis Rachel veica pētījumu, kurā viņš spēlēja 16 spēles bez prime. 8 no viņiem bija čīteris. No tā mēs varam secināt, ka VAC ir vāja aizsardzība.
Katrs VAC atjauninājums, šķiet, novērš vājās vietas, taču krāpnieki nekavējoties atrod jaunas. Kā jūs varat padarīt anti-cheat uzticamāku? Pazeminot to līdz draivera līmenim, tā ir daudz vieglāk bloķēt trešo personu mēģinājumus piekļūt spēlei. Šādi piemēri ir ValGuard un Faceit AC uz Faceit platformas. Bet arī tie nav perfekti, sakarā ar to piekļuvi pilnīgai datora resursu kontrolei, tie var palēnināt tā darbu, pat ja spēle nav palaista.
Patruļa – neslikta ideja, bet ar briesmīgu realizāciju
Kā tas darbojas? Spēlētājam tiek parādīts spēles ieraksts, kurā kāds spēlētājs saņēma daudz ziņojumu par čītošanu. Pēc 8-9 raundu noskatīšanās spēlētājam jāpieņem spriedums – vai aizdomās turētais ir pārkāpis noteikumus vai nav.
Ideja bija laba, bet izrādījās neefektīva, jo tika nobloķēti nevainīgie spēlētāji. bet čīteri nē.
- Zems līmenis Patruļas iekļūšanā, lai atvērtu pieeju vajag tikai 150 uzvaras un rangs Zelta zvaigzne 1 (Gold Nova). Būtībā iesācējs ar 300 nospēlētām stundām un ar zemu spēles izprašanas līmeni, jau var pieņemt lēmumu, kuru spēlētaju vajag bloķēt
- Spēlētāji skatās spēlētāju demo, kuriem ir aptuveni tāds pats rangs. Tas ir, “Global” vai “Supreme”, kam parasti ir kaut kāda izpratne par spēli, nevarēs skatīties “Gold Nova” demo. Spriedumu precizitāte atstāj vēlēt labāko, pēc izstrādātājaValve komentāriem – Patruļa pieņem tikai 15-30% pareizu lēmumu.
- Lieta ir tajā, ka patruļniekiem ieraksts jāskatās vecajā un neērtajā demo interfeisā, kur pārslēgšanās starp kadriem, atgriešanās kadrā utt, darbojas greizi, un ka balvu par pareizu spriedumu, viņi saņems tikai 400 pieredzes punktus.
Patruļas pēdējais trūkums ir nespēja pārsūdzēt lēmumu. Jebkura sistēma var izgāzties, Patruļa nav izņēmums. Un, ja esat nobloķēts kļūdas dēļ – neviens nepārskatīs jūsu demo, lai apstiprinātu / atceltu bloķēšanu.
Uzticamības līmenis un prime statuss
Kā tas darbojas? Katram ir savs reitings, pēc kura viņam tiek izvēlēti komandas biedri un sāncenši. Ja saņemat daudz reportu, reitings kritīs, ja jūs bieži slavēs, reitings augs.
Ideja par Patruļu spēlē arī nenovērsa problēmu ar čīteriem.
- Ja ir stipra vēlēšanās, var samazināt jebkura spēlētāja uzticības koeficientu līdz sarkanajam, būtībā uzliekot viņam par pienākumu spēlēt pret čīteriem un toksiskiem cilvēkiem. Tas tiek darīts, izmantojot reporta robotus.
- Vienota sistēma toksiskiem spēlētājiem un čīteriem ir kļūda. Toksiski, klusi vai slikti spēlētāji , kuri saņemā reportus, spēlēja pret tiem, kuri saņēma reportus par čītošanu.
Statuss spēj atsijāt tikai naivākos čīterus, kas spēlē ar rage iestatījumiem. Tādus, protams, paspēj nobloķēt VAC vai Patruļa, pirms tas sasniedz 21. līmeni. Bet čīteris tomēr paspēs sabojāt spēli vismaz vairākas reizes.
Bet esports dzīvo ar cerību – VACNet neironu tīkls
Kā tas darbojas? Neironu tīkls analizē spēlētāju uzvedību mačos, iemācās atšķirt parastos spēlētājus no čīteriem.
Šobrīd neironu tīkls ir attīstās vairākus gadus, un šajā laikā jau ir bijušas ievērojamas uzvaras, no kurām galvenā ir pilnīga AIM čītu bloķēšana. Pateicoties VACNet, AIM spēlētājiem tiek garantēts VAC aizliegums. Neironu tīkls izseko mērķēšanas un peles kustības, un, ja tās pat nedaudz nesakrīt, konts nekavējoties tiek bloķēts.
Neironu tīkls tika prezentets 2018. gada martā. VACNet ir izstrādājis Valve, kurš dod priekšroku klusēt par algoritma darbību. Bet zināmie dati ir iespaidīgi – tīkls izdara precīzu spriedumu ar varbūtību 95%. Tajā pašā laikā, kā minēts iepriekš, sistēma pastāvīgi mācās pati, un apmācīšanās uz jaunu čītu noteikšanu sasniedz 99%!
Avots – cyber-sport.ru
Foto – Pixabay